老头环艾尔登法环全地哪里可以看到么?

如上图所示,可以看到,非主城(大型箱庭地牢)所在碎片内均存在一颗黄金树。

而主城所在碎片内虽然没有黄金树,但是却都存在一个望远镜图标(红圈所示)。

结合上述分析,望远镜图标可能为该领土的瞭望处,功能为瞭望并自动标记地图上的部分要素,而同时具有解锁包含主城的地图碎片及该碎片区域传送的功能。

至此,黄金树及瞭望处共同起到了类似荒野之息中塔的作用。

PS:在此前的实机,泄露影像,宣传片,官方设定图中,还有许多区域目前仍未找到其位置划分。根据这些可知游戏中还存在许多地下的结构,如地下墓地,矿洞之类的存在,他们会分布在游戏地图的哪个板块内呢?期待大家共同去发现这些线索。

艾尔登法环ps5帧数是多少?

艾尔登法环即将在2月25日发售,相信不少玩家都对这款游戏充满了期待,下面给大家分享一下国外媒体在实机游玩后提供的40条情报,希望可以帮助到各位玩家。

艾尔登法环实机游玩40条情报汇总

北京时间1月29日凌晨,任职于Game Informer的Dan Tack在Twitch平台直播分享了受邀参与艾尔登法环实机游玩的体验,并进行了一系列的QA。在此做下总结,希望能帮到没看直播的朋友们:

他所玩的游戏版本中,初始职业分别是:游民(vagabond),勇士(warrior),英雄(hero),土匪(bandit),占星家(astrologer),预言家(prophet),武士(samurai),囚徒(prisoner),情报员(intelligencer)。注:这些不一定是正式版中的职业名称。

游戏初期难度比网络测试版要难上许多。召唤灵被大幅度削弱。

游戏有全新的开场动画,并不是TGA的预告片。此段CG的演出方式类似于黑魂3的开场CG。

开场CG里介绍了一位名叫The Lowsome Dungeater(卑贱的食屎者)的角色,大概是游戏里一个boss(笑)。

有教程关卡,此关的boss名为Grafted Scion,与网测版史东薇尔城里的“蜘蛛人”类似。同往期作品一样,该boss是"新人杀手"。被杀后游戏正式开始。

宁姆格福的实际大小是网测版宁姆格福可探索区域的三倍。

他玩了10个小时,但只完成了大约20%他想干的事情之后,10小时就到点了。游戏实在是太大了,10小时过得太快。

史东薇尔城巨大无比,通向boss葛瑞克的路线其实很短,但城中其他支路错综复杂,支线内容庞大。史东薇尔城里有至少2名友善npc,一个非敌对区域,还有众多的支线区域。

他在10小时游戏里遭遇的npc数量,已经比一部标准魂类游戏中所有的npc还要多了。而这还只是正式版游戏的冰山一角而已。

史东薇尔城可以完全绕开不打,玩家不必击败葛瑞克,就能前往下一个地图区域了。

每一个地图区域都有其独树一帜的生态环境,它们之间有完全不同的美术风格,不同的生物组成,生命形式以及不同的关卡体验。比如说,雷亚.鲁卡利亚学院主基调是蓝色,整片区域是半淹没的状态,有大量的海洋生物和敌人,大量的结晶,空中有漂浮的气球状生物等。异常美丽,与宁姆格福完全不同。

boss葛瑞克相当难打,他打了大约20多次。马尔基特相较于葛瑞克可以说是小儿科了。他去挑战时人物20多级,工作人员告诉他葛瑞克的预期挑战等级是50级左右。击败葛瑞克后得到门钥匙,以及葛瑞克的记忆。

击败马尔基特后得到一个额外的护符槽位,游戏开始时的护符槽位只有一个。

击败游戏中的主要boss都会大幅度增强玩家角色,所以他们非常难打。boss间有明显强度阶级。普通boss是一级。马尔基特类的boss会难上许多,是二级。而半神葛瑞克是另一个次元的存在,是三级。但玩家打不过的话,无须过多停留。可以暂时无视他们,找其他路绕开以后回来再打。

进入一个新区域时,在此片区域的玩家地图是空白的,但地图碎片的所在位置却是标明的,玩家很方便就能填充该区域的地图。他不清楚正式版还会不会这样。

在世界各处能找到黄金树苗,它们外形类似于网测版漂流墓穴出生地一片漆黑中的那颗黄金树苗。树苗处有黄金种子,这些种子是升级原素瓶的材料。但随着原素瓶等级提高,用于升级所需要的种子数量也会增加。

法洛斯之石实锤。游戏里叫 'stonesword key',它也在游戏的起始奖励里。使用这把钥匙可以打开小恶魔石像所封印的道路。但它们是消耗品。

他起始奖励选了stonesword key,然后用在了漂流墓穴的第一个祝福点的封印门那里。门里面的坑道有巨型的自动化战车四处巡逻,需要潜行避开它们,同时还要躲避各类陷阱和射手的攻击。他死了几次后就放弃探索下面了。

野外的绘画是藏宝图。

野外的大黄金树四周生命活动频繁且灿烂,有很多昆虫和植物。四周也有很多有价值的战利品和道具。如果你看到大黄金树了,通常它们周围都会有好东西,可以去收割一波。

他去了一个网测版到达不了的“封印监牢”,但打的boss还是“猎犬骑士”,“封印监牢”里的boss攻略的顺序似乎是固定的。

网测版中“狮子守卫”所保护的“幻象墙”,后面是一座桥,在正式版那里是打开着的。桥上有一些魔像巨人把守,在桥的另一端是一道紫色的传送门。进去之后,你会到达一个无法常规进入的地方,地势非常高,那个地方叫做 “宁姆格福的神圣之塔”。这座塔需要两枚纹章钥匙来打开。他在游玩时间里只找到了一枚钥匙。他认为那里就是“空中宫殿”。

有敌对的“瓦罐人”,他们很难打。在学院地图的巨型龙虾是他碰到的最强的普通敌人。

网测版矿洞里的巨魔boss掉落一根巨型鸡腿。

宁姆格福东边的荒芜之地有着血红的太阳,炙热的荒漠和极度危险的敌人。(这里应该就是玛蕾妮亚和拉塔恩交战的区域)

帕奇回归。月光剑回归。风暴管束者回归。

雪巫女在开始的教堂处会给玩家召唤骨灰灵的能力。

玩家可以在没有攻克史东薇尔城的情况下,就能抵达“圆桌殿堂”了。从史东薇尔旁的悬崖小路绕开走直接去魔法学院的路,在祝福点休息后,梅莉娜便会将玩家传送至圆桌殿堂。

圆桌殿堂是本作的祭祀场,类似于血源的猎人工坊,圆桌殿堂是在地图之外的特殊独立区域,只能通过传送的方式到达那里。

圆桌殿堂里有大量的npc,殿堂内还有一场很有意思的遭遇战。你会找到一个平台,从平台上跳下去,会遭遇一个类似血源里老猎人格曼的敌人的攻击。他使用镰刀,还会用冰魔法,等级非常高。

玩家在冒险中找到的npc很多都会出现在圆桌殿堂中,其中有一个npc叫不死猎人D,他会在你的地图上标记一些值得探索的区域。今天推特上的那个npc女士也在殿堂内,她的名字叫Fia。殿堂里有铁匠,他是一个囚犯。还有能帮你升级骨灰灵的Roderika.

野外的boss战骑乘战斗往往比步行战斗更有优势,他举了一个例子。

D会警告你在宁姆格福周边有一个不死村落,那里被一位古代水手所占领。玩家去到那里后会发现在村落中央有一个较浅的湖泊。湖泊正中央有一艘小船,上面有一盏发着紫光的灯。野外boss战触发。“我第一次打这个boss时被虐的很惨,我徒步在湖泊上移动,水手boss会召唤骷髅,还会把他的小船从水里举起来发出不死能量波。但当我选择骑乘战斗后,一切都变得很轻松,我能随意在boss周围骑着马绕圈圈。击败他后掉落了一个“骷髅恶棍”的骨灰灵。”

“骷髅恶棍的骨灰灵在打葛瑞克时帮了我大忙,因为他们没有被葛瑞克一击秒掉。而是由于复活的能力,他们被葛瑞克两击才秒掉(滑稽),这帮了我大忙!!”

宁姆格福有熊出没的地方,离打水手的地方不远。熊会追赶玩家,并把玩家逼到一个建筑里,建筑里只有一个升降梯。“我坐升降梯往下降,降,降,降。我开始感觉到这升降机有点不对劲,没有终点得往下降!我抬头一看,被眼前的景象惊呆了。我仿佛看见了地底的天空,那些紫色的陨石结晶,像地底的星光一般!我到达了很深的地下,那里的景色美妙无比,你不需要用火炬来照明,那里还有一条小河。我开始四处走动,屏幕上映出了“永恒之城”的字样。在那个瞬间,有万代的工作人员告诉我,你得离开这。”

“我大概看到了一只移动城堡,但我现在什么也不能说。” (保密协议)

在雷亚.鲁卡利亚学院周围的浅水里会有各类凶险的敌人,他们会把你驱赶到一片绿色的陆地上,上面躺着一些奇特的巨型人头,像是机械驱动的。它们静止不动,其中有一只嘴里长了根大炮,还有的挂着巨大的鱼钩,它们与草木融为一体。你四处游荡探索,但当你走上学院的阶梯时,其中一只人头突然复活,像被法术驱动的战争机器一样,它嘴里还含着根喷火的大炮。

实机演示的莫恩城堡虽然是一个支线区域,但它的体量比网测版中所有的地下城都要大得多,堪比主线关卡。

黄金戈德温是第一位在黑色之夜被黑刀们所消灭的半神。

就这10个小时的游玩体验来评价的话,他认为艾尔登法环将有潜力成为FS迄今为止最出色的作品。这10个小时也是他的 “年度10小时",目前他对艾尔登法环的期待程度已经抵达了他整个游戏生涯的顶峰。

《艾尔登法环》TGA宣传片解析:你的新老婆究竟是谁?

艾尔登法环ps5帧数是55。并且一般会比XboxSeriesX略高一点点,大部分情况下能跑55帧及以上,在部分复杂的场景会降到40多帧,画质模式固定以3840乘2160p分辨率运行,帧率为40帧出头,复杂场景下会掉到30帧出头。

艾尔登法环ps5帧数特点

艾尔登法环网络测试版的实机表现效果非常惊艳,尽管它仍然使用的是FS社的老引擎,但画面和场景上都有提升,此外目前的游戏并非最终上市版本,FS社还会继续进行优化,所以正式版本中,PS5版与XboxSeriesX版可能不会像现在这样有这样的差异。

XboxSeriesX帧数模式与PS5类似,也是介于2688乘1512p到3840乘2160p分辨率之间,一般能达到1800p分辨率以上,快速骑马时XSX的表现比PS5更好大部分情况下能跑55帧及以上,在部分复杂的场景会降到40多帧,画质模式以3840乘2160p分辨率运行,不过帧数在30到40之间,总体来说比PS5略差一点。

文:Along

上周刚刚落幕的TGA2021中,宫崎英高与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁联手打造的《艾尔登法环》,再次获得“TGA年度最受期待奖”。尽管 游戏 尚未发售,但除了蝉联2020、2021 TGA年度最受期待 游戏 ,在科隆 游戏 展、金摇杆等等奖项评选中本作已经斩获了诸多荣誉。

TGA当天《艾尔登法环》也放出了全新宣传视频,下面就让我们聊聊其中呈现的内容,以及对正式版剧情故事的猜测和期待。

视频伊始一位新角色以讲述者的姿态缓缓开口,向我们描绘了部分背景故事。她肤色苍白到不像人类,并且有四只手臂,上方双手虚掩合十呈祷告状,下方双手则叠放在腿上。视频末尾我们还能看到,她与另外灵魂or虚影状态的“人”共享着半张脸和一只眼睛。

由于幻影这个要素,我联想到凯尔特神话中被称为“幻影之神”的战争三女神之一莫瑞甘(Morrigan)。首先这位讲述者显然经历了无数战争,并且在寻找改变局面拯救世界的办法,神话中莫瑞甘代表的并非正义,而是满足人类的复仇的欲望,这似乎对应了讲述者等待“艾尔登之王”的理由。其次,在凯尔特神话中,玛查(Macha)起初是掌管生育的女神,但随着战争打响人们对其的崇拜理由愈加复杂,所以在其基础上又分离出一个新的女神,并赋予了她关于战争的信仰,这个女神就是莫瑞甘。讲述者这种一体双生的形象,或许能够联系到莫瑞甘与其姐妹玛查的孪生关系。

除此之外,根据早先公布的内容,我们也不难把讲述者与梅琳娜联系起来,首先是二者(“三者”)无名指上都戴有类似的戒指,以及梅琳娜眼部的独特符号,或许与讲述者共享眼睛的设计有所联系。而且在凯尔特神话中,玛查与莫瑞甘之外还有另一位女神巴波(Badb),三位女神的形象相同,她们可以共同组合为三位一体的女神芭一波卡赫(Badhbh Cath),名称的意思为“化身为黑乌鸦的战争女神”,这似乎也暗示了梅琳娜与这位讲述者千丝万缕的联系,而且巴波执掌丰收的形象,也与“防火女”梅琳娜为玩家提供属性加点服务有异曲同工之妙。值得一提的是,在凯尔特神话中,三姐妹隶属于达努神族(Tuatha Dé Danann),各位可以先记住这个名词,文章后续还会出现不少该势力的相关人物。

伴随着讲述者回忆,一队酷似《魔戒》中戒灵骑士的小队出现在密林中,飘着冰冷浓雾的夜里他们盗走了“死亡卢恩”。在此前的网络测试中,我们曾在夜晚遇到过样貌相似的敌人,目前尚不可知这些蒙面骑手从属于哪方势力。但我们知道的是卢恩(rune)一词出自古日耳曼语,属于咒文的一种。现代比较常见的说法是它起源于北欧神话,传说众神之王奥丁曾在世界树上倒吊九天九夜,最终习得了卢恩文字中的智慧与奥秘。在《艾尔登法环》中法环就是由无数的卢恩构成,其中体量较大的卢恩丢失也是促成之前世界规则崩溃的诱因之一。

回到剧情中,“死亡卢恩”失窃影响是显著的,艾尔登法环所维持的“黄金律法(Golden Order)”构成了自然法则,这是一套令世界趋于繁荣安定的秩序。死亡卢恩的缺失直接导致已死之物重新爬出墓地,而原本不受死亡约束的种族则丧失其不老不死的天赋。

最为直观例子就是讲述者接下来描述的,“黄金(The Golden)”戈德温的死亡成为了半神陨落的开始。这里可以引入我对“永恒者”女王玛莉卡的猜测,所有半神都是玛丽卡的子嗣,并被冠以“黄金”的前缀,他们是法环破碎前间隙之地主宰者们持有的称号,“黄金律法”就是玛莉卡为首的“黄金家族”所掌控的权力,除了强大的黄金法术,不老不死应该是功效之一。但“死亡卢恩”的缺失消解了这种能力,已死的戈德温随着皮肤下蠕动的某种寄生物再次“复活”,不得不手刃血亲,或许就是讲述者下半句:“女王玛莉卡陷入疯狂”的主要原因。

还记得前文提到的达努神族吗?我认为女王玛莉卡所率领的黄金家族就对应这一族群。凯尔达神话中,达努(Danu)是“众神之父”是达格达(Dagda)的女儿,掌管丰产和赐福,这与 游戏 中黄金律法的赐福如出一辙。达努神族中骁勇善战的将士均为女神达努的子孙这一设定,也与女王玛莉卡类似。

网络测试汇中玩家依然可以借助女王玛莉卡的雕像复活,似乎预示其本人并未故去。但由于艾尔登法环破碎,黄金祝福逐渐式微,黄金家族失去了对间隙之地的统治。所以这里才会被侵占,我们扮演的褪色者或许可以帮助女王玛莉卡重新夺权,尽管不能将原本不老不死能力和强大黄金法术赐予玩家,但女王玛莉卡仍可以借用黄金祝福让我们在一次次战败后复活。

讲述者继续着她的故事,下面这个片段出现了我们的老熟人“恶兆”玛尔基特,此前在《艾尔登法环》官方推特的推文中如此描述“他出生时身上的诅咒是王室的不祥之兆”。结合视频中恶兆将王冠放于王位上的片段,我们可以推断玛尔基特应该也是女王玛莉卡“黄金家族”中的一员,或许是某位半神的眷属或其自身就是半神的一员,如今应该同讲述者一样在寻找下一位艾尔登之王,以拯救衰败的家族。但他究竟身负何等诅咒,又是否与艾尔登法环破裂有关,目前我们还不得而知。

随后的片段描述了一场宏大的战役,讲述者询问“半神们为何而战?”根据上述内容,我们大致推断其根源还是围绕卢恩的争夺战。从围攻城堡的士兵衣着上我们可以观察到狮子纹章,围城部队中更是看到了网络测试中出现的大树守卫、山妖等怪物,这似乎预示了他们从属之前披露的Boss接肢·葛瑞克。同时,这座城市也神似“断崖之城·史东薇尔”,那个上坡很像之前实机演示中无法正面进入的史东薇尔大门。

通过其名字和所使用的的黄金法术来看,葛瑞克应该也是黄金家族的一员,那么这场战争也就预示着除了外患,黄金家族同样充斥着内忧。官方推特资料显示,粉碎之后的王国处于战火中,葛瑞克作为合法的王位继承者之一,其主张并非没有争议,有人透露他想将王位交到更有价值的人手中。

随后,早期物料中就已出现的“米凯拉之刃”玛莲妮亚登场,与其作战的是“征星者”拉达恩将军,这场战斗呈现了极其精彩的镜头调度,最为瞩目的无疑是玛莲妮亚的义肢和最后释放的橙色莲花技能。那就让我们从她开始聊起,回到凯尔特神话,先前提到达努神族有位著名神将“银手”努阿达。达努神族在第一次神族大战中成功称王,但他们的领袖努阿达也在此战失去了一只手臂,后用银手代替。这里两者的对照比较明显,由此我们基本可以断定“米凯拉之刃”玛莲妮亚是女王玛莉卡阵营的一员,从属黄金家族。

而“征星者”拉达恩将军所使用的重力系紫色法术,与网络测试中“陨石”的纹章一致,应该可以断定同属一脉。“陨石”的技能描述中显示,这是拥有石质皮肤的诸位百王的法术。目前尚不知道“白王”从属什么势力,但凯尔特神话中存在着一个弗摩尔(Fomorians)深海巨人族 ,他们的国王是“邪眼魔王”巴罗尔,传闻他平日里只使用一颗眼睛,另一颗始终紧闭,一旦紧闭之瞳打开将射出人神俱灭的力量。拉达恩将军庞大的身躯,显然可以与巨人族可以进行关联,邪眼要素也有所对照。神话中弗摩尔深海巨人族同样与达那神族展开了战争,这也与预告片中的画面不谋而合。

值得一提的是,神话中就是在与弗摩尔深海巨人族的战斗中,努阿达失去了自己手臂,后续他将王位让给了投奔达那神族的弗摩尔深海巨人族的布瑞斯,但由于血脉反噬布瑞斯的统治残暴不仁,很快引来了达那神族众人的强烈不满,最终被迫退位。而“银手努阿达”,则死在了与“邪眼魔王”巴罗尔的战斗当中。结合神话,我们大致可以判断“米凯拉之刃”玛莲妮亚最终并未战胜“征星者”拉达恩将军,而“25仔”布瑞斯的形象或许就对应了前文主张受到非议,想要将王位易主的接肢·葛瑞克。

OK,以上就是我针对此次TGA预告片做出的全部分析,当然其中大部分还是以结合凯尔特神话的猜测为主,仍旧没能串联起一个完整故事线,而且一家之言难免主观片面,终究当不得真。但能分享一点冷门神话豆知识,也算没有浪费我查阅资料的精力,希望各位看的开心。让我们静候正式版发售,看看宫崎英高和乔治·R·R·马丁究竟会带来怎样的故事吧。

《艾尔登法环》将于2022年2月25日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台。

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    初蓝 2025年10月04日

    我是游游号的签约作者“初蓝”

  • 初蓝
    初蓝 2025年10月04日

    本文概览:如上图所示,可以看到,非主城(大型箱庭地牢)所在碎片内均存在一颗黄金树。而主城所在碎片内虽然没有黄金树,但是却都存在一个望远镜图标(红圈所示)。结合上述分析,望远镜图标可能为该...

  • 初蓝
    用户100404 2025年10月04日

    文章不错《老头环艾尔登法环全地哪里可以看到么?》内容很有帮助

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